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Routines |
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| 28736 | PUSH HL | |||||||||||||||||||||||||||
| 28737 | LD HL,32756 | 32756 holds the doors flags | ||||||||||||||||||||||||||
| 28740 | LD C,A | Copy the door identifier to C | ||||||||||||||||||||||||||
| 28741 | LD A,(HL) | Pick up the doors flags in A | ||||||||||||||||||||||||||
| 28742 | OR C | |||||||||||||||||||||||||||
| 28743 | DEC B | Are we opening the door/window? | ||||||||||||||||||||||||||
| 28744 | JR Z,28747 | Jump if so | ||||||||||||||||||||||||||
| 28746 | XOR C | |||||||||||||||||||||||||||
| 28747 | LD (HL),A | Restore the doors flags with the appropriate bit set or reset | ||||||||||||||||||||||||||
| 28748 | LD A,C | A=door identifier | ||||||||||||||||||||||||||
| 28749 | LD HL,57685 | Point HL at the appropriate entry in the doors and windows table at 57686 | ||||||||||||||||||||||||||
| 28752 | INC L | |||||||||||||||||||||||||||
| 28753 | INC L | |||||||||||||||||||||||||||
| 28754 | RRCA | |||||||||||||||||||||||||||
| 28755 | JR NC,28752 | |||||||||||||||||||||||||||
| 28757 | LD A,(HL) | Pick up the MSB of the entry in A | ||||||||||||||||||||||||||
| 28758 | ADC A,B | Add 1 if opening the door/window | ||||||||||||||||||||||||||
| 28759 | DEC L | Point HL at the LSB of the entry | ||||||||||||||||||||||||||
| 28760 | LD L,(HL) | Pick this up in L | ||||||||||||||||||||||||||
| 28761 | LD H,A | Now HL=address from the doors and windows table (+256 if opening) | ||||||||||||||||||||||||||
| 28762 | CALL 27672 | Alter UDG references in the play area and update the SRB for the newly opened or closed door/window | ||||||||||||||||||||||||||
| 28765 | POP HL | |||||||||||||||||||||||||||
| 28766 | RET | |||||||||||||||||||||||||||
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