C64 ROM | Routines |
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Used by the routine at FF8D.
Cb = 1 to read, Cb = 0 to set
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FD1A | 86 C3 | STX $C3 | save pointer low byte | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
FD1C | 84 C4 | STY $C4 | save pointer high byte | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
FD1E | A0 1F | LDY #$1F | set byte count | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
FD20 | B9 14 03 | LDA $0314,Y | read vector byte from vectors | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
FD23 | B0 02 | BCS $FD27 | branch if read vectors | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
FD25 | B1 C3 | LDA ($C3),Y | read vector byte from (XY) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
FD27 | 91 C3 | STA ($C3),Y | save byte to (XY) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
FD29 | 99 14 03 | STA $0314,Y | save byte to vector | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
FD2C | 88 | DEY | decrement index | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
FD2D | 10 F1 | BPL $FD20 | loop if more to do | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
FD2F | 60 | RTS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
The above code works but it tries to write to the ROM. while this is usually harmless systems that use flash ROM may suffer. Here is a version that makes the extra write to RAM instead but is otherwise identical in function.
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